في الوقت الحاضر، يتم إصدار ألعاب جديدة بأعداد كبيرة كل يوم. أنا متأكد من أن العديد من قراء Game*Spark يشكون من عدم قدرتهم على معرفة نوع اللعبة التي ينتمون إليها بمجرد النظر إلى مقدمات الألعاب من الشركات المصنعة والمتاجر. ولذلك، فإن هذا المشروع، ``Bakusoku Play Report''، سيقدم المحتويات الأولية للعبة ``في أقرب وقت ممكن''.
هذه المرة، سيصدر الناشر Deck13 والمطور Matthias Linda إعلانًا في 8 ديسمبر 2022 على جهاز الكمبيوتر (بخار/GOG.com/متجر مايكروسوفت))/نينتندو سويتش/أجهزة إكس بوكس سيريس إكس|إس/إكس بوكس ون/Overseas PS4/ نقدم لك تقرير تشغيل فائق السرعة للعبة JRPG الألمانية "Chained Echoes" التي تم إصدارها عبر خدمة الاشتراك "Xbox/PC Game Pass".
هذا العمل عبارة عن لعبة JRPG كاملة أكملها مصمم الألعاب الألماني ماتياس ليندا بعد حوالي 7 سنوات من التطوير، وهي تتمتع بشعور بالحنين إلى حد ما مع أسلحة الروبوت العملاقة من خيال القرون الوسطى والخيال العلمي، إنها رؤية للعالم يمكن أن تكون استمتعت.
حتى من المشهد المميز في بداية اللعبة، يمكنك أن ترى أن فن البكسل والرؤية للعالم قد تأثرا بـ SFC وPS الأصلي. الموسيقى التي تحبها ليندا أيضًا مقدمة من إيدي ماريانوكرو. على الرغم من عدم توفر اللغة اليابانية في وقت كتابة هذا التقرير، إلا أنهم يقومون بجمع الأموال من خلال Kickstarter في عام 2019، وسيتم إضافة نسخة اللغة اليابانية، والتي تعد أحد الأهداف الممتدة التي تم تحقيقها في ذلك الوقت، قريبًا.
ما هو "الأصداء المتسلسلة"؟
هذا العمل عبارة عن لعبة JRPG بأسلوب 16 بت تدور أحداثها في "قارة فالانديس" حيث الصراعات والمكائد مستمرة، وتظهر أيضًا شخصيات من خلفيات متنوعة وروبوتات عملاقة.

أثناء وراثة نظام اللعبة ورسومات JRPG، يضيف نظام المعركة الفريد "Overdrive" لمسة جديدة إلى لعبة تقمص الأدوار القائمة على الأدوار. بالإضافة إلى ذلك، يتجاوز المحتوى العودة إلى الأساسيات، مثل نظام صناعة الأسلحة، وتخصيص المنطاد، والمجالات التي يمكن استكشافها بحرية نسبية.

إحدى الميزات هي اللعب سريع الخطى، وليس هناك حاجة للعلاج بعد المعركة حيث يتم شفاءك بالكامل بعد المعركة. وأيضًا، بمجرد تفعيلها، يمكنك التحول إلى حجر النقل الآني في أي وقت. يمكنك الهروب من المعارك إلا في مواقف معينة، واللعبة مصممة للقضاء على أي إزعاج.
دعونا نلقي نظرة فاحصة على المحتوى الفعلي لـ "الأصداء المتسلسلة"!
تدور أحداث هذا العمل في قارة فالانديس، ويبدأ بقصة بطل الرواية الوحيد جلين خلال صراع لا نهاية له بين الممالك الثلاث تارين وإسكانيا وجرافوس لمدة 156 عامًا. يبدأ بمشهد يشيد بـ Chrono Trigger.

إحدى الشخصيات الرئيسية، "جلين"، هو طيار ماهر يدير الروبوت الطائر العملاق "Sky Armor" التابع لجيش المرتزقة "Band of the Iron Bull". بناءً على تعليمات القائد "مارلوك"، ستتوجه إلى ساحة المعركة بمهمة تدمير مصدر الطاقة لمدفعية العدو "أوبوس ستون". بالإضافة إلى ذلك، Sky Armor هو سلاح آلي بشري يمكنه الطيران في هذا العمل. اركبها واتجه إلى أراضي العدو.


يوجد برنامج تعليمي قبل بدء المعركة، وغالبًا ما يظهر عند تنشيط الأنظمة الجديدة. ومع ذلك، فمن المؤسف أنه لا يمكنك قراءته لاحقا. في هذه اللعبة، يتم استرداد نقاط الإصابة ونقاط التقنية (TP) بالكامل بعد المعركة، لذلك ليست هناك حاجة لاستخدام العناصر أو المهارات لشفاء الحلفاء المصابين في كل مرة.

يمكنك الحصول على لمحة عن قوتها في المعركة بين Sky Armors، ولكن بعد هزيمة العدو Sky Armor مباشرة، تصاب بمدفع طاقة من برج وتتحطم على الشاطئ.


كان جلين، الذي كان يعتقد أن Sky Armor هو الطريقة الأكثر فعالية لتدمير Opus Stone، يشعر بخيبة أمل بعض الشيء، لكنه قرر التوجه إلى الوجهة مع صديقه Kylian، وتجنب المعركة قدر الإمكان. ومع ذلك، في الطريق، تحطمت المنطاد جلين وأصدقائه ... ومع ذلك، تمكنت من مقابلة حلفائي.



التقِ بأصدقائك واكتشف هدف المهمة "Opus Stone". ومع ذلك، يظهر عدو "Wywyan" يركب درعًا سماويًا ويمنع التدمير، مما يؤدي إلى معركة رئيس...


عندما يتمكن Wywyan من إصابة الزعيم ويحاول تدميره، يدرك أنه ليس مصدر طاقة البرج، حجر Opus، بل Grimoire! و...واويان. ``لا تسأل عن ذلك الرجل وقم بتدميره!'' مارلوك، قائد جيش المرتزقة، يرشد ``جلين'' ويدمر الحجر الغامض. ثم اجتاح الضوء مدينة وانفجرت!



الصراع على السلطة بين الممالك الثلاث والذي استمر 156 عامًا في "قارة بالانديس" توقف مؤقتًا بسبب هذا الانفجار الغامض. ولأن كل دولة تنفي امتلاك أسلحة دمار كبيرة بما يكفي لتغطية مدينة بأكملها، توقع كل دولة معاهدة سلام بسبب الخوف ويأتي السلام. وبعد مرور عام، سيقام مهرجان للاحتفال بالذكرى الأولى لانتهاء الحرب في مدينة "فارنسبورت" في مملكة إسكانيا. يتم رسم شخصيات من خلفيات مختلفة هناك، وتبدأ القصة المحيطة بالحجر الغامض "Grimoire" والمؤامرة لبدء الحرب بشكل جدي.



إيقاع جيد والخروج من المأزق في ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار
"Chained Echoes" هي لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار، وأثناء المعركة، يتم عرض الترتيب الذي ستتمكن فيه الشخصيات من التصرف مسبقًا في أعلى يمين الشاشة. إنها مواجهة رمزية، لذلك من الممكن تجنب المعركة.
يتمتع الأعداء الصغار في هذه اللعبة بقوة بدنية أكبر مما تتوقع، وكل معركة تستغرق وقتًا أطول قليلاً. ومع ذلك، ليس هناك الكثير من الأعداء في الميدان، لذلك لا يهم حقًا إذا استغرق الأمر وقتًا طويلاً لهزيمة الزريعة الصغيرة. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الهروب من المعركة في أي وقت باستثناء الأحداث. إذا كنت تعتقد أنك على وشك الخسارة بسبب خطأ استراتيجي، فيمكنك الهروب والمحاولة مرة أخرى.

تعد ميزة "Overdrive" إحدى سمات هذا العمل، وهي عبارة عن نظام معركة فعال يزيل روتين المعارك الطويلة. Overdrive، المعروض في الجزء العلوي الأيسر من الشاشة، عبارة عن واجهة مستخدم شريطية مقسمة إلى مقاطع صفراء وخضراء وحمراء. عندما تقوم الشخصية بإجراء قتالي، سيتحرك السهم المعروض على واجهة المستخدم إلى اليمين في كل مرة، وعندما يأتي السهم داخل المنطقة الخضراء، سيكون في حالة "السرعة الزائدة".
عندما يكون السهم في النطاق الأخضر، سيزداد الضرر الذي يلحق بجميع أعضاء المجموعة، وسيتم تقليل الضرر المستلم، وستنخفض TP المستهلكة عند استخدام المهارات إلى النصف، مما يمنحك ميزة في المعركة.

ومع ذلك، لا يمكن الحفاظ على هذه الحالة دائما. سيتحرك السهم بشكل أساسي إلى اليمين في كل مرة تقوم فيها بإجراء ما، وإذا دخلت المنطقة الحمراء، فستكون في حالة "سخونة زائدة" وسيزداد الضرر الذي تتلقاه من الأعداء.
يمكنك إعادته إلى اللون الأخضر الزائد، وهو أمر مفيد لحزبك، ولكن هناك عدة طرق للقيام بذلك. يمكنك تبديل الشخصيات أثناء المعركة لإدخال شخصية أخرى في اللعبة، واتخاذ موقف دفاعي، وتحريك السهم إلى اليسار عن طريق تغيير المهارة التي تستخدمها، وما إلى ذلك. ربما تم تصميم هذه السرعة الزائدة لكسر روتين الإستراتيجية في اللعب، مثل استخدام نفس المهارات والشخصيات دائمًا.

تبديل الشخصيات أثناء المعركة لا يأخذ منعطفًا. كما أنه ليست هناك حاجة لتحليل نقاط ضعف العدو أو ما إذا كانت عمليات السرقة فعالة أم لا؛ يتم عرضها منذ البداية ما هي هجمات السمات الفعالة.
الإيقاع الجيد الذي يعد أيضًا نقطة البيع لهذا العمل ليس فقط المعارك. سيتم تعافي أعضاء الفريق المصابين بالكامل بعد المعركة، بغض النظر عما إذا كانوا عاجزين أم لا، لذلك لا داعي للقلق بشأن تعافيهم. توجد عناصر استرداد، لكن لا يمكن استخدامها إلا أثناء المعركة.

على الرغم من أن المناطق التي يمكن استكشافها مقسمة إلى مناطق، إلا أن كل منطقة كبيرة نسبيًا ويمكن استكشافها بحرية. هناك مشاهد في القصة حيث تذهب ذهابًا وإيابًا إلى نفس المكان، لكن الميدان مليء بأحجار النقل الآني التي تكون بمثابة وجهات للسفر السريع، ويمكنك استخدامها في أي وقت ولا تحتاج إلى استهلاك العناصر.

فيما يتعلق بعناصر النمو، فبدلاً من النظام الذي يرتفع فيه المستوى من خلال اكتساب قدر معين من نقاط الخبرة، سيتم تعزيز الشخصية بأشياء مثل "Grimoire Fragments" التي يمكن الحصول عليها عن طريق هزيمة الزعماء وأعداء محددين.. يمكن استخدام Grimoire Shards لتعلم مهارات جديدة أو تعزيز إحدى مهاراتك السلبية أو مكافآت الحالة، وهو المستوى الرئيسي في هذه اللعبة.


بالإضافة إلى ذلك، هناك نقاط مهارة (SP) تم الحصول عليها عن طريق هزيمة الزريعة الصغيرة، والتي تُستخدم لرفع مستوى المهارات نفسها.في الأساس، لا يمكنك تقوية شخصيتك بشكل كبير بدون "شظايا Grimoire".لذلك، لم يعد من الضروري التركيز على رفع المستوى لهزيمة الرئيس. ومن عناصر هذا العمل أنه يتقدم بوتيرة جيدة، مما يجعل من السهل التركيز على القصة.


تحتوي هذه اللعبة على العديد من العناصر المعلن عنها مثل عناصر الصناعة وتخصيص المنطاد والروبوتات العملاقة وزعماء خاصين يُطلق عليهم الوحوش الفريدة، لكن إذا لعبت أثناء قراءة الحوار بعناية، فسيستغرق اللعب حوالي 6 ساعات فقط. لسوء الحظ، لم أتمكن من الوصول إلى النقطة التي يمكنني فيها استخدام المناطيد والروبوتات العملاقة حسب الرغبة، لذلك أود من القراء أن يلعبوا اللعبة بالفعل ويروا ذلك بأنفسهم.

بالإضافة إلى جمع المواد لتقوية الأسلحة والدروع، يتيح لك عنصر الصناعة في هذه اللعبة أيضًا إضافة قدرات عن طريق إدخال بلورات ذات خصائص خاصة. البلورات لها أيضًا مستويات، وعندما تجمع بلورات من نفس المستوى، سيتم إطلاق بلورات أعلى. بالإضافة إلى شراء أسلحة جديدة في المتجر، من خلال بيع المواد، سيتم إصدار "عروض" في قائمة المتجر، مما يتيح لك الحصول على أسلحة جديدة تتوافق مع المواد التي تبيعها.

تم تقديم "Chained Echoes" حتى الآن، ولكن هناك أيضًا عنصر يسمى "Reward Board" حيث يمكنك الحصول على العناصر ونقاط المهارة من خلال إكمال المهام، ومن الصعب تصديق أن Matthias Linda قام بتطويره بنفسه أشياء. ومع ذلك، نظرًا لأنه تم تطويره بواسطة شخص واحد، فمن المخيب للآمال أن وجوه الشخصيات التي تظهر أثناء المحادثات لا تعبر عن المشاعر، والشخصيات الموجودة في الملعب تقف هناك بدون رسوم متحركة. إنها تفاصيل صغيرة، لكنها مؤسفة لأن مجرد إضافتها كان سيعطي العالم انطباعًا أكثر حيوية.


ومع ذلك، هناك أجزاء قصة لكل شخصية، ويبدو أن القصة نفسها مكتوبة بشكل جيد. وعلى الرغم من أنها مصنوعة في ألمانيا، إلا أنها تحتوي على الكثير من العناصر التي تجعل منها لعبة JRPG حقيقية. يوصى به بشكل خاص للمستخدمين الذين يبحثون عن لعبة JRPG مثل عصر SFC، وسيكون من الجيد إذا تمت إضافة اللغة اليابانية في المستقبل، فلماذا لا تختارها؟
عنوان:أصداء متسلسلة
نماذج متوافقة:جهاز الكمبيوتر (Steam/GOG.com/Microsoft Store)/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Overseas PS4
نماذج اللعب في المقال:الكمبيوتر الشخصي (البخار)
تاريخ الافراج عنه:2022/12/08
وقت لعب المؤلف في وقت كتابة المقال:6 ساعات
سعر:2,980 ين