ينص Hoerdt على أن نماذج الاشتراك هي "تهديدات" ، وأن نماذج أعمالها يتم لعبها مقارنةً بوقت اللعب الكلي للمستخدم ، وعدد الألعاب المقدمة. يعتمد على عنصرين من الرقم. من ناحية أخرى ، كانت نماذج الأعمال الجديدة مثيرة وجذابة بشكل عام ولديها المزيد من الفرص في المستقبل.
ينص Hoerdt أيضًا على أن الشركة لديها استراتيجية كاملة للمنصة ، وتركز على المستهلكين والعلامات التجارية ، وتلتزم المستهلكين لكل علامة تجارية ، ويستقطب قدر الإمكان.
من بينها ، يحتوي متجر Epic Games ، الذي اكتسب زخماً ، مع التركيز على استراتيجيات الاحتكار ، العديد من المستخدمين وهو جذاب للمنصة الأكثر ربحية ، ولكنه يؤكد أيضًا على استراتيجيات الاحتكار. لقد تعامل مع متجر Epic Games كمتجر واحد ، وقال إنه لن يتمكن من بيع ألقاب Bandai Namco الترفيهية بينما أخذ المتجر استراتيجية حصرية. ومع ذلك ، يقول: "إذا فعلوا ذلك (بدون احتكار) ، فسوف يبيعون".
بالإضافة إلى متاجر البث مثل الملاعب ، تم الكشف عن أن العناوين سيتم إعدادها عدة مرات في المستقبل ، كما أنها مرنة ، مما يتواصل مع الألقاب المحلية التي تحتوي على أكثر من أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم.
ستواصل Bandai Namco Entertainment نشر الكثير من الاهتمام في أوروبا والولايات المتحدة ، مثل "Elden Ring". على الرغم من أن حكم Hoerdt ليس كل شيء ، فقد يتم تجنبه لتغيير منصة التوزيع قبل الإصدار مباشرة بعد إصدار صفحة Steam Store.